Послушники, дождались. С Job Lv 40 можно пройти паломничество и духовную практику и стать Священником. Он лечит
целые площади, вешает щиты и бафы на группу и выгоняет нежить, как никто другой. Заодно эффекты Послушника теперь
такие же, как в RO: на них жаловались, и не зря.
Как стать Священником
Всё начинается в соборе Пронтеры. Испытание такое же, как в RO:
- Заявка. Епископ Павел примет её у Послушника с Job Lv 40.
- Паломничество. Нужно навестить троих: Отца Рубалкабару на северо-востоке руин Пронтеры, Сестру Матильду в
пустыне к северу от Морока и Отца Йосукэ у озера к северо-западу от Пронтеры. Каждый помолится за вас, и если
вы погибнете в дороге, то очнётесь у последнего из них. Он так и скажет, чтобы это не было сюрпризом. - Духовная практика. Peter S. Alberto отведёт вас в зал испытания. За 5 минут нужно убить 13 зомби,
которых зовут как грехи. Потом идёт коридор с четырьмя искусителями: Deviruchi, Doppelganger, Dark Lord и
Baphomet. Каждый что-то предложит, и каждому нужно отказать. В последнем зале ждут шесть мумий. - Обет. Сестра Сесилия задаст восемь вопросов. Ошибётесь хоть раз, и обет придётся давать заново.
- Смена профессии. Вернитесь к Епископу Павлу. С Job Lv 50 паломничество можно пропустить, а в награду дают
Bible вместо Book.
Испытание проходится в одиночку, и в зале может быть только один Послушник. Если там уже кто-то есть, Peter
попросит подождать. Кто умер, вышел из игры или ушёл с карты, начинает практику заново, а зал освобождается.
Очки умений перед сменой профессии нужно потратить все, как у Охотника и Кузнеца. Журнал заданий ведёт по всем
шагам и показывает, к кому идти.
В RO искусители выбрасывают провалившихся в Часовую башню, Гласт Хейм и на Мьёльнир. Из этих мест у нас пока есть
только подземелье Гефена, туда и отправит Doppelganger. Остальные выкинут вас в Пронтеру у собора.
Умения
Лечение и защита.
- Sanctuary лечит всех своих на площадке 5 × 5 и жжёт нежить и демонов. Тратит Blue Gemstone.
- Kyrie Eleison ставит щит, который принимает удары, пока не кончится.
- Safety Wall такая же, как у Мага: от ударов вблизи.
- Resurrection поднимает павших. Тоже за Blue Gemstone.
Бафы.
- Impositio Manus прибавляет силу оружия, Suffragium ускоряет следующее заклинание союзника.
- Aspersio делает оружие святым за Holy Water, B.S. Sacramenti то же самое для брони. Для Sacramenti
по бокам должны стоять ещё двое Послушников или Священников. - Magnificat удваивает восстановление SP группы, Gloria даёт всем рядом +30 LUK.
- Slow Poison не даёт яду отнимать HP, Status Recovery снимает камень, лёд, оглушение и сон.
Против нежити.
- Turn Undead изгоняет нежить сразу. Не вышло, и цель всё равно получит урон.
- Magnus Exorcismus накрывает крест 7 × 7 святым светом, и нежить с демонами в нём горят. Тоже за Blue
Gemstone. - Lex Divina заставляет замолчать, Lex Aeterna удваивает следующий урон по цели.
Пассивные: Mace Mastery для булавы и Increase SP Recovery.
Redemptio за очки не учится. Его даёт Сестра Линус в соборе Священнику с Resurrection, если принести 30 Holy
Water и 20 Blue Gemstone. Получается не всегда: чем выше Job Lv и Resurrection, тем больше шанс. Если не
вышло, Сестра Линус возьмёт по одной штуке каждого, остальное вернёт. Задание есть в «Доступных заданиях».
Эффекты как в RO
Эффекты Послушника и Священника собраны заново по оригинальному клиенту: Heal, Blessing, Increase AGI, Angelus,
Kyrie, Magnificat, Gloria, Sanctuary, Magnus и остальные. Размеры, цвета, высота и звуки теперь как в RO.
- Ruwach вспыхивает лучами на том, кого раскрыл.
- Warp Portal выглядит как портал умения из RO, а не как выход с карты. На склоне кольцо ложится по земле.
- Кто ушёл Teleport, крыльями или через портал, оставляет за собой голубой столб.
- У оглушения, яда, проклятия, слепоты и немоты есть звук в начале, а у растаявшего льда звук раскола.
- Над монстром, которому запретили колдовать, появляется смайлик «…».
Священник на сайте
На сайте появилась страница Священника: роль, смена профессии по шагам, статы,
советы и дерево умений. На карте мира у собора Пронтеры теперь две ссылки: на Послушника и на Священника.
Мелочи
- Пришёл баг-репорт про слепоту: светлый круг вокруг персонажа был долей экрана, и стоило отдалить камеру, как
видно становилось куда больше. Теперь круг задан в клетках мира: отдалили камеру, и круг стал меньше.
Клиент сам обновится при запуске. Спасибо всем, кто пишет в «Сообщить о баге» и на
форум: эффекты переделаны после ваших жалоб, а слепота исправлена по письму.




