Обновление 0.532: три подземелья, Рыцарь и журнал заданий

Большое обновление. Открылись три подземелья: пещеры орков у Гефена, подземелье под островом Байлан и Затонувший
корабль у Альберты с MVP Drake. Мечники теперь могут стать Рыцарями и сесть на Пеко-Пеко. В Пронтере появился
Гипнотизёр, который сбрасывает характеристики и умения. Урон по монстрам теперь, как в RO, показывают белые цифры,
а клетка под курсором подсвечивается. От задания в журнале можно отказаться, а горячая панель показывает каст и
задержку умений. И мы закрыли несколько лазеек для ботов и самодельных клиентов.

Подземелья

Пещеры орков

На Полях Гефена 10 стоит деревня орков: пять домов, в каждый ведёт своя
дверь с поля, как в RO. В западном доме — спуск в подземелье орков, в центральном — сразу на второй этаж.

  • Первый этаж — царство Orc Zombie, второй — Orc Skeleton и Zenorc. Все трое новые. Зомби и скелеты бьют атакой
    нежити и умеют критический удар, Zenorc бьёт тьмой и травит.
  • Компанию им составляют Steel Chonchon, Familiar, Drainliar и Orc Archer.
  • Kafra Пронтеры и Гефена отвезут к пещере за 1700 zeny.

Подземелье орков

Квесты в домах орков

В домах живут орки с квестами на шапки, как в RO. Сразу они не соглашаются: иногда приходится заговорить ещё раз.

  • Орк-воин разговорится с персонажем 55+ уровня за 1000 Jellopy. После десяти рассказов о племени он отдаст свой
    Orcish Axe. Потом испытание: 10 000 Orcish Voucher, их можно сдавать частями. Награда — Viking Helm.
  • Дальше — 100 Heroic Emblem с Orc Hero и Orcish Sword.
  • Орк-герой узнаёт своего и меняет Viking Helm на Helmet of Orc Hero с именем владельца: «Вася’s Helmet of
    Orc Hero». В подписанную вещь нельзя вставить карту.
  • Айте плетёт Bride’s Corolla из Silk Ribbon и 1000 Maneater Blossom.

Дома орков: квест на шапку

Подписанная вещь: «Сэр Стрелок's Helmet of Orc Hero»

Подземелье Байлан

Моряк в Излюде отвезёт на остров Байлан, а оттуда портал ведёт вниз, в
подводное подземелье. В нём пять этажей, и чем глубже, тем злее монстры.

  • Новые монстры: Marc, Strouf, Swordfish, Kukre, Deviace, Marse и Merman.
  • Merman бьёт копьём издалека, до 7 клеток, и даже вплотную это дальняя атака, как в RO.
  • Deviace в бою злится: нападает сам и переключается на того, кто его ударил, пока его не убьют или он не
    успокоится.
  • Рядом знакомые Plankton, Marina, Vadon, Hydra, Obeaune и Marine Sphere.

Подземелье Байлан

Затонувший корабль

Моряк Фиск в Альберте возит к кораблю за 250 zeny, а Пол записывает в экспедицию за 200. На
острове есть Kafra и продавец стрел и зелий, а Фиск бесплатно вернёт обратно.

  • Два трюма. Внизу живёт MVP Drake: зовёт на помощь Wraith и Wraith Dead, после смерти оставляет надгробие с
    временем возрождения.
  • Новые монстры: Pirate Skeleton, Penomena, Wanderer и Wraith. Wanderer умеет Auto Counter: встаёт в стойку и
    отвечает критом на удар вблизи спереди.

Затонувший корабль: MVP Drake

У всех трёх подземелий музыка и звуки из RO, мини-карты и место на карте мира. Монстры, дроп и время возрождения
взяты из rAthena.

Рыцарь

Рыцарь — арт Ragnarok Online

Экзамен проходит в рыцарском ордене замка Пронтеры, как в RO. Мечник с Job Lv 40 подаёт заявку капитану, а дальше:

  1. Трофеи сэру Эндрю. С Job Lv 50 этот шаг можно пропустить.
  2. Опрос у сэра Сиракуза.
  3. Испытание боем на новой карте «Арена рыцарей»: три комнаты, в каждой за 3 минуты нужно победить всех монстров.
    На арене один кандидат, остальные ждут в комнате ожидания.
  4. Этикет у леди Эми.
  5. Испытание терпением: 5 минут в комнате с монстрами. Тронули кого-то — испытание не сдано.
  6. Беседа с сэром Греем.

Награда — 7 Awakening Potion и профессия Рыцаря. Журнал заданий ведёт по всем шагам.

  • Умения: Spear Mastery, Pierce, Spear Stab, Spear Boomerang, Brandish Spear, Two-Hand Quicken, Counter Attack,
    Bowling Bash, Peco Peco Ride и Cavalier Mastery. Формулы и эффекты как в RO.
  • One-Hand Quicken есть в дереве, но работает только под Духом рыцаря у Soul Linker, а его в игре пока нет.
  • Charge Attack — квестовое умение у Эссофейта в ордене: экскурсия к 7-му отряду у ворот замка, потом 5 Candy Cane
    и 3 Witherless Rose.
  • Пеко-Пеко. Рыцарь с Peco Peco Ride садится на него у заводчика в Пронтере за 2500 zeny. Верхом шаг быстрее на
    25 %, груза на 1000 больше, копьё бьёт средних монстров как больших, но атака медленнее — это убирает Cavalier
    Mastery. Слезть можно кнопкой «Слезть» в окне экипировки.
  • Claymore у сэра Грея: рыцарям — за Steel и 74 000 zeny.

Рыцарь на Пеко-Пеко бьёт Brandish Spear по стае Rocker

Всё по шагам — на странице «Рыцарь».

Журнал заданий

  • «Отказаться». В окне «Карта» у выбранного задания в «Моих заданиях» появилась кнопка «Отказаться». Второе
    нажатие («Точно отказаться?») убирает задание из журнала. Сюжет у NPC не сбрасывается: задание снова появится в
    «Доступных», и взятое заново продолжится с того же места. От вводных курсов академии и Излюда отказаться нельзя.
  • Не больше 30 заданий. Раньше 30 активных заданий проверялись только у кнопки «Взять задание». Теперь и NPC не
    выдаст 31-е: «Можно взять не более 30 активных заданий».

Окно «Карта»: задание Charge Attack, счётчик «1 из 30» и кнопка «Отказаться»

Горячая панель

  • Пока идёт каст, иконка умения снизу вверх заливается золотым «зарядом» — видно, сколько ещё готовится заклинание.
  • Умение применилось — иконка серая и возвращает свой цвет ровно за время задержки после умения. Цвет вернулся —
    можно нажимать снова. Своя перезарядка умения показывается так же.
  • Задержка после умения в RO общая: если она дольше полсекунды, сереют и остальные умения на панели, их тоже пока не
    применить. Короткие задержки гасят только применённое умение, чтобы панель не мигала.
  • Каст прервали — иконка сразу обычная.

Горячая панель: каст Fire Bolt, задержка после умения и возврат цвета

Сброс характеристик и умений

В Пронтере у клетки (146, 232) теперь работает Гипнотизёр. Он сбрасывает характеристики и умения, и у каждого из двух
сбросов по три попытки:

  1. первая бесплатна, пока Base Lv ниже 40;
  2. вторая стоит 150 000 zeny, пока Base Lv ниже 60;
  3. третья — 1 000 000 zeny, 1 Emperium, 20 Oridecon и 20 Elunium, пока Base Lv ниже 90.

Попытки идут по порядку. Если уровень перерос попытку, она пропадает, и Гипнотизёр сразу предложит следующую.
Перед сбросом он назовёт цену и спросит подтверждение. После третьей попытки сбросить больше нельзя.

  • При сбросе характеристик все шесть становятся 1, а все очки возвращаются. Те, у кого при создании персонажа стояли
    пятёрки, получат и эти очки.
  • При сбросе умений возвращаются все очки умений. Квестовые умения и Basic Skill остаются. Тележку и сокола придётся
    взять заново, вещи в тележке не пропадут.

Гипнотизёр в Пронтере

Цифры урона и клетка под курсором

  • Урон по монстрам теперь белый, как в RO. Урон по вам по-прежнему красный, крит — жёлтый на звезде. Кто
    привык к красным цифрам, может вернуть их: «Настройки» → «Игра» → «Эффекты» → «Урон по монстрам».
  • Цифры можно сделать мельче. В «Цифрах урона» появились размеры ×0.5 и ×0.75.

Белые цифры урона по монстру

  • Подсветка клетки. Под курсором на земле видна зелёная рамка клетки, куда пойдёт персонаж, как в клиенте RO.
    Над стеной, водой и окнами рамки нет — сразу понятно, что туда не пройти. Выключить можно в «Настройки» →
    «Интерфейс».

Рамка клетки под курсором

Заглушить питомцев

В «Настройках» → «Игра» → «Эффекты» появилась галочка «Заглушить питомцев». С ней питомцы молчат: нет реплик ни над
головой, ни в чате, и не слышно их шагов и атаки. Монстров это не касается.

«Настройки» → «Игра»: галочка «Заглушить питомцев»

Монстры

Thief Bug Egg и другие монстры, которые превращаются и зовут подмогу, теперь зовут обычных монстров, как в rAthena.
Личинки Thief Bug больше не ходят следом за превратившимся и не умирают вместе с ним.

Защита от ботов и самодельных клиентов

Мы проверили, что может сделать самодельный клиент или бот, который шлёт серверу не то, что шлёт настоящая игра.
Нашли несколько лазеек и закрыли их. Честной игры это почти не касается, но кое-что вы заметите.

Один аккаунт — один персонаж в игре

Если с аккаунта уже играют в другом окне, второе окно в игру не пустит: вы останетесь в выборе персонажа с сообщением
«С этого аккаунта уже играют в другом окне». Раньше второй вход выкидывал первый. Чтобы сменить окно, сначала выйдите
из игры в первом.

Второе окно: «С этого аккаунта уже играют в другом окне» в выборе персонажа

Если связь оборвалась, клиент, как и раньше, сам вернётся в игру. Если игра закрылась совсем, например вылетела или
выключили компьютер, сервер заметит это примерно за минуту, и после этого можно войти.

Неверный пароль

После 5 неверных паролей к одному аккаунту за 15 минут вход паролем в игре встаёт на паузу. Так пароль нельзя
подобрать перебором. Вход через Google работает и во время паузы. Неверные пароли в игре и на сайте считаются вместе,
а сайт, как и раньше, после трёх ошибок просит пройти проверку «я не робот».

Экран входа: «Слишком много неверных паролей. Подождите 15 минут или войдите на сайте»

Инвентарь

Вещи и zeny теперь записываются строго по одной операции за раз, даже если в ваш инвентарь одновременно кладёт
добычу напарник по группе. Изредка вы можете увидеть «Инвентарь изменился, повторите действие» — это значит, что
пока вы продавали или клали вещи в хранилище, в инвентарь пришла добыча. Ничего не пропало, просто повторите.

Сервер не тормозит от частых кликов

Самодельный клиент мог щёлкать по земле сотни раз в секунду, и сервер честно искал путь на каждый клик — а тормозило
у всех. Теперь путь ищется не чаще 10 раз в секунду на игрока, а длинные пути через всю карту разных игроков
считаются по очереди. Обычная ходьба, в том числе с зажатой кнопкой мыши и по клику на мини-карте, осталась прежней.

На 200 кликов в секунду от одного клиента раньше уходило вдвое больше работы, чем у сервера есть времени, — игра
вставала у всех. Теперь такой поток занимает около 15 % времени сервера.

И ещё

  • NPC отвечают только тем, кто стоит рядом с ними на той же карте.

Клиент сам обновится при запуске. Спасибо всем, кто пишет в «Сообщить о баге» и на
форум!

Читать на сайте